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2008-11-21 [资讯]美第三季网络广告营收59亿美元 同比增长11%
北京时间11月21日,据国外媒体报道,根据美国互动广告局(Interactive Advertising Bureau)和普华永道周四发布的报告显示,今年第三季度美国网络广告营收为59亿美元,较去年...同期增长11%,较第二季度增长2%。 包括Google等依靠网络广告获得营收的公司股价大幅下跌,原因是投资者担心经济走软将限制这一仍相对较小的市场的增长。根据英国广告公司实力传播...
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2008-11-21 [方案]中国游戏中心协议分析
协议概述中国游戏中心是集文化、游戏、休闲、竞技、商务为一体的大型休闲文化社区,各类休闲棋牌游戏精彩纷呈,是国内乃至全球华人最知名的游戏网站之一。中国游戏中心首先提出绿色游戏、健康生活的概念,始终...以休闲益智、健康文明、公平竞技为发展方向,将游戏内涵扎根于中华五千年的传统文化,打造一个绿色健康的娱乐平台。目前中国游戏中心拥有棋牌游戏、休闲游戏、flash小游戏等网络游戏。希望为您的生活增添乐趣和色彩...
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2008-11-21 [方案]联众世界协议分析
协议概述联众世界游戏大厅是一款集棋牌、休闲、对战于一体的游戏客户端, 用户可以通过游戏大厅迅速进入联众游戏世界,与来自世界各地的玩家同竞技,共欢乐。 通讯方式联众游戏默认采用TCP2000,屏蔽...此端口就无法登陆。 其中的各种游戏也都类似,并且还支持代理方式登陆。 如何封堵联众世界?鉴于联众游戏都是采用固定端口,所以你可以采用以下方式封堵:1、在路由器或者防火墙上将被控电脑登陆相关游戏的端口...
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2008-11-21 [方案]可乐吧游戏中心协议分析
协议概述可乐8游戏中心(KELE8.COM)是清华同方股份有限公司数码娱乐事业部主打产品。经过多年的自主开发和代理合作,可乐8游戏中心已拥有多款游戏产品,并成国内最受欢迎的轻松、休闲、互动型娱乐门...户之一。目前注册用户超过4000万,同时在线人数超过15万。 通讯方式可乐吧游戏中心默认采用TCP通讯方式,默认登陆端口为TCP 10006(H5游戏、台球世界)和10020(棋牌中心、打雪仗、实景1+1...
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2008-11-20 [方案]QQ游戏协议分析
协议概述QQ游戏是腾讯公司出品的网络游戏,,包括棋牌、麻将、竞技、休闲和大中型网游等几类游戏,是中国市场占有率最高的网络游戏之一。 通讯方式QQ游戏默认采用TCP通讯方式,端口443(是常见...端口)。 QQ游戏同时也支持HTTP代理模式及SOCK5代理模式。 如何封堵QQ游戏?由于QQ游戏会自动进行端口转换,并且是常用端口,所以已经不能通过传统的封堵端口的方式来限制QQ游戏的使用...
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2008-11-20 [资讯]360度江南春:资本市场重读分众传媒
,导致2008年第一季度亏损5380万美元。第二季度分众无线广告营收仅35万美元,该部分收入被计入商业楼宇广告。 第二季度财报也显示,第二季度互联网广告服务营收为7610万美元,较去年同期的2520万...美元增长201.7%,较上个季度的4960万美元增长53.6%。对应新浪第二季度广告营收为6490万美元。分拆上市的重任便让位于互联网业务。 另一方面,分众传媒第二季度互联网广告业务的毛利率为26...
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2008-11-20 [方案]聚生网管学校上网行为管理解决方案
2P工具下载一些影视资料、看在线视频以及网络炒股、网络游戏、网络聊天等行为,极大地耗费了学校的网络带宽,加大了病毒传播的风险,不利于学校各项教学活动的正常开展。所以,对学校局域网进行管理,就成为当前...的某些教职员工,经常浏览一些与工作无关的网站,如一些门户网站的新闻、网页视频、网页游戏,甚至一些色情、反动、暴力等非法网址,这些访问行为,极大的浪费了工作时间,占用了学校的网络带宽,同时,也加大了病毒的传播...
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2008-11-20 [方案]如何限制局域网电脑的网页浏览?
率的同时,也遭遇了网络的各种弊病和风险,特别是企业的某些雇员利用上班时间浏览无关网页,如娱乐、购物、在线游戏等等。这一方面大大浪费了工作时间,降低了企业网络资源的使用效率,而且还极大地影响了网速,影响了企业...时提高警惕。如不要浏览一些色情网站、反动网站、暴力网站、游戏站点等一些不健康的网页,这类网页集合了互联网大约80%的网页病毒,也就是说,不去访问这些站点,就可以在理论上降低80%的中毒风险...
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2008-11-19 [方案]PPStream协议分析
PPStream协议概述PPS网络电视(PPStream网络电视)是全球第一家集P2P直播点播于一身的网络视频软件。PPS网络电视能够在线收看电影、电视剧、体育直播、游戏竞技、动漫、综艺、新闻、财经...
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2008-11-17 [资讯]华硕CEO沈振来:2009年不考虑并购和价格战
华硕CEO沈振来11月14日消息,华硕CEO沈振来表示,华硕并不考虑并购其他品牌,要靠自身的成长实现营收和份额的持续增加。华硕有信心在明年第二季、第三季就拉开与第五名以后的距离。 数据显示...,虽然竞争激烈,不过他预估明年第二季度后,就可以逐渐拉开与东芝、联想市场占有率的差距,独居第四。 在谈到金融危机时沈振来表示,不景气的情况只是暂时的,虽然渠道都在缩减订单,他不好太过乐观,但并不是看坏华硕...
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2008-11-17 [资讯]调查显示国内盗版抢走网吧影视产业8亿元市场
孕育着巨大的市场商机;网民到网吧上网的目的,玩游戏的占95.09%,聊天交友的占79.02%,看电影或听音乐的占75.39%,这表明网吧已成为相对廉价的娱乐场所之一。此外,网吧成为娱乐场所的倾向,也从...网民的消费构成中有所体现,在网民开机时间消费中,其中饮料占86.73%,网络游戏点卡占77.68%,零食也达到49.31%。这种消费结构,与电影业的业态极为相似。正因为如此,影视服务业成为网吧继游戏之后...
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2008-11-17 [资讯]视频类网站遭新洗牌 被认为是最容易倒闭网站
项。 视频网站“开源节流”成泛例 视频网站被认为是眼下最容易倒闭的四类网站之一,其余三类网站分别是SNS社交网站、生活搜索和网页游戏。人们普遍认为,受金融危机影响最大的是资金不充裕...的互联网公司,这四类网站往往烧钱太快却又缺乏成功盈利模式。据调查显示,今年第三季度,中国创投市场投资案例数量已大幅下滑,回落至2006年的水平。 主要靠风险投资支撑的视频网站更是受影响最大。分析人士...
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2008-11-14 [资讯]巨人网络总裁刘伟:调整从长期看是有利的
收入将恢复性上涨20%至30%,重回上升通道。11月13日,巨人网络公布了2008年第三季度财报,报告显示,巨人网络第三季度营收为人民币2.652亿元,净利润为人民币1.341亿元,同比分别下降34...模式调整之初,对公司收入影响比较明显,此后逐月回升,出现用户总人数、付费用户总数以及总收入协调增长的良好局面。记者:记得在第二季度财报电话会议上,你就说因为业务调整,会影响第三季度的收入,从今天的财报...
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2008-11-12 [资讯]分众传媒发布第三季度财报 净利润5130万美元
北京市时间11月11日消息,中国最大的数字化媒体平台分众传媒(Nasdaq:FMCN)今日发布了截至9月30日的2008年第三季度未经审计的财报。报告显示,分众传媒第三季度营收为2.248亿美元...,同比增长63.7%,环比增长6.2%。 主要业绩: ——分众传媒第三季度营收为2.248亿美元,同比增长63.7%,环比增长6.2%。 ——分众...
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2008-11-12 [资讯]11月11日中国概念股几乎全线走低 分众跌45%
月30日的2008年第三季度财报。财报显示,分众传媒2008年第三季度营收为2.248亿美元,同比增长63.7%,较上一季度增长6.2%。依照美国通用会计准则,分众传媒2008年第三季度净利...润为5130万美元,每股美国存托凭证收益为0.38美元。分众传媒2008年第三季度毛利润为1.097亿美元,同比增长58.5%,较上一季度增长22.7%。 分众传媒2008年第三季度户外数字广告业务营收为1...
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