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2008-10-15 [资讯]国内网游企业集体回购表信心 行业前景稳定
瑞信认为,网络游戏社区模式对用户有很强的黏性,游戏用户的数量水平和消费模式有自己的固有的周期,因而受经济周期影响较小。另外,根据美国的经验,娱乐产品的消费需求在经济衰退初期不会下降 网游企业...资料显示,另一家以网游为主业的金山软件(03888.HK)主席求伯君于10月8日增持98万股公司股份,每股平均价1.888港元,持股量由20.72%增至20.82%,涉资约185万港元。 截至目前...
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2008-10-14 [资讯]不到1月股价跌2成 中国概念股集体承受冬天
“2008年不是2000年,互联网寒冬时的确有泡沫,但这次不是!”众多“中国概念股”的投资者愤愤不平,但辩解毫无意义,无论门户网站、网游公司、搜索公司和电子商务...企业,股价殊途同归、共赴深渊。 在过去的一个月里,互联网广告收益每季度都创纪录的新浪,股价下跌了20%;而在8月凭借奥运会和网游两大业务大红大紫的搜狐,股价跌幅也达到了13.8%。 百度...
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2008-10-7 [资讯]IT分众连通上海热线 数码游戏共掀申江热潮
竞技聚集地,长江三角洲地区也是重要的游戏产品和服务消费区域。天极传媒旗下拥有当今中国最好的游戏网站之一--52PK,以及最大的垂直网站游戏频道天极网游戏频道,它们提供的全面、迅速的游戏内容是上海热线游戏...频道构成的基本元素,另外,同多个网游产品合作专区和活动的经历,也为上海热线游戏频道的互动版块提供了丰富的经验。进入2008年,中国拥有了世界上最多的超过两亿的庞大用户群体,这是一个无与伦比的市场,随着...
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2008-9-28 [资讯]民间游戏维权网成立 网游产业面临售后考验
据IT世界网报道,致力于网游维权的315游戏维权网(315game)9月19日正式上线。业内人士认为,此次游戏维权网的上线意味着,网游运营商在提高自身售后服务质量上将迈上新台阶。同时,“...;网游玩家”这一特殊消费群体的各项权益也将得到更加科学的维护和保障。 315游戏维权网的出现,从根本上说是为了解决网络游戏中存在的问题并且推动整个行业的健康发展。一方面让玩家提高自身法律意识...
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2008-9-28 [资讯]陈晓薇:金融风暴成大型网游企业并购好机会
9月27日消息,第九城市总裁陈晓薇今日在天津举行的夏季达沃斯论坛对腾讯科技表示,球经济增长减缓并不会直接冲击到网游业,反而会成大型网游企业并购好机会 。陈晓薇表示,“网游行业在金融风暴...开始前,就是一个现金流非常充足、非常稳定的行业。”她对腾讯科技表示,美国金融风暴对那些正在想要上市的网游企业可能影响更大。投资人可能把他们投资的小的新兴企业,转手给一些更大的、已经成型的企业...
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2008-9-27 [资讯]十万木马借五大漏洞肆虐 黄金周上网须一打一防
也在不断飙升,上周已经达到破纪录的平均每天2200个。用户访问这些网站,即可被“木马下载器”感染,进而有大量木马病毒陆续进入用户电脑,它们不光窃取网游账号、QQ密码,还可...、Realplayer等常用软件的漏洞。临近黄金周长假,很多网友习惯上网下载电影、玩网络游戏等等,据监测,中小型电影论坛和网游网站(外挂网站)是黑客挂马的重灾区,这些网站和论坛人气旺盛,而且防范措施往往不到位,很容易...
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2008-9-27 [资讯]马化腾的低调与凶猛
为敌;后来做休闲游戏和大型网游,跟陈天桥和丁磊狭路相逢;2005年年中,腾讯又在网络拍卖和在线支付上出手,追赶马云;此后,腾讯更冲入搜索市场,为自己宣布了一个新的敌人:李彦宏。 马化腾成为行业...
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2008-9-19 [资讯]天涯总裁邢明:未来一年是SNS社区的决胜年
的第三代广告正在成型,对人的传播更加精准。”邢明表示。天涯引入大型网游,与七天酒店的合作,都是这种广告模式的试水。10年天涯觅路网易科技:天涯在过去一年取得了很大的成绩,上市也日益临近...了良好的基础。另外,天涯在全国的布局刚刚展开,管理怎么跟上也是天涯面临的一个困难。第三代广告模式网易科技:天涯目前已引入网游,也开始和七天等传统企业合作,在盈利模式方面是不是有新的探索?邢明:无论是...
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2008-9-18 [资讯]中国移动介入手机网游 要做掌上“盛大”
中国移动日前已向合作伙伴发出通知,宣布首批9款手机网游通过公测。其中,空中猛犸的《天劫》、美通无线的《三界传说》与掌上明珠的《幻想I时代》三款游戏已经于9月10日正式上线计费,另六款将于9月25日前...公关求百度屏蔽负面新闻 [图吧] 美女与手机的激情碰撞 从百宝箱到手机网游平台在平台的打造上,除了游戏,还有运营游戏的企业。事实上,从去年上半年,中移动就开始计划搭建新的网游平台,经过调研、开发...
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2008-9-17 [资讯]瑞星携手软银强攻日本市场 销量稳居三甲
据日本BCN(Business Computer News)统计,2008年6月,瑞星杀毒软件在日本市场的销量首次达到10.9%,在日本市场的20余款杀毒产品中,稳居前三名。同时,瑞星与日本最大网游...。2008年7月瑞星与网游厂商Capcom合作,推出《怪物猎人》共同盒装産品,该产品一推出就受到广大用户的好评,目前已经连续10个星期蝉联同类产品销售量第一的位置。早在2001年,瑞星就推出了日文...
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2008-9-16 [资讯]网游上市公司再掀回购潮 欲稳定投资者信心
又有两家纳斯达克市场的中国网络游戏公司加入了股票回购的行列。网易(NTES. NASDAQ)和九城(NCTY. NASDAQ)都在上周末宣布,启动股票回购计划,近期总计已经有五家网游企业连续回购...了一项总价值为1.5亿美元的美国存托凭证回购计划。计世资讯分析师认为,事实上中国网游市场仍在保持正常的增长,但是在华尔街看来,网络游戏寿命和盈利周期存在如同电影工业一样的不确定性。中国的网络游戏概念...
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2008-9-16 [资讯]灰鸽子变种后门病毒将偷窃用户隐私信息
软件实时监控功能;6、把网银、网游、QQ等重要软件加入到“瑞星帐号保险柜”中,可以有效保护密码码安全...
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2008-9-16 [资讯]整合线下资源的10类互联网商业模式
化分离,例如点评网7、商业广告的网吧模式瞧瞧网吧的大门口、服务台的正面、过道的地面、室内的墙面、厕所门后以及电脑桌上的鼠标垫等等,视线所及之处基本都充斥着网游、快速消费品等各种广告。中国2亿多网民,有一半...
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2008-9-12 [资讯]揭秘开心网:创始人无专属办公室 月薪9000
像大型网游那么占用屏幕,也可以随时关闭。而“买卖奴隶”和“停车”都具备需要广泛人群参与的特点,最好是熟悉的人,因此用户在游戏中得到乐趣后需要有更多熟人加入...,但是过了新鲜期,就逐渐觉得没有意思而逐渐消沉下去。传统网游的生命周期即便不断更新也不过3-5年,而Web小游戏的生命周期就更短,不过1-3个月而已。事实上,记者在开心网的好友中,目前便已经有几位因为玩...
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2008-9-11 [资讯]奇虎董事长周鸿祎:奇虎360不作恶一样可以成功
马化腾也不知道,QQ这么多用户量怎么挣钱,后来实际上是无线给了腾讯一个机会,无线之后呢!实际上网游啊,还有社区啊,SNS对不对?还有QQ,QQ空间,像这些机会,我想也不是当初马化腾在做QQ就能想到的,那么...,一个就是说,未来可能你的产品在个人市场做的很好之后呢,很多企业会需要的,那么也可能,因为企业不会用免费的东西嘛,企业他总是要花钱,花钱去购买。那么还有一种呢,就是像今天的免费网游学习,就是说基础服务...
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